王者荣耀积分夺宝幸运值多少满(王者荣耀怎么充值最划算)

   日期:2023-04-21     移动:http://mapp.b2b-1.com/news/215611.html

你是否感觉有点蒙圈呢?

新的赛季开启也代表着新的夺宝模式上线

不得不说官方哪次的改动最开始都会让玩家觉得不适应

这次夺宝界面的改动也是很大的

许多玩家真的是有点接受不了

不少玩家表示自己一开始真的是没有找到幸运值在哪里

还以为官方给自己设置了幸运值隐藏

或者说是取消了抽奖次数显示呢!

但是实际上只是字体变小颜色与背景相近罢了

估计是官方害怕你看到自己已经抽了300来次

结果却一无所获吧

其次呢

这次夺宝界面是改的花里胡哨

也让不少之前玩家总结出的玄学抽荣耀水晶方法再也没有用武之地了

之前的幸运大转盘变成了你猜你再猜官方会给啥

可谓是一点夺宝的乐趣都没有了

你觉得夺宝改动如何

是不是让你无所适从?

你多少次才抽中荣耀水晶的?

王者正式服:1月17日不停机更新,优化峡谷问题,修复游戏bug

王者峡谷场景优化:(图一)

优化了地图内箭塔的流光材质;

优化对抗区蓝色松树,降低对比度;

优化河道游鱼在水中的效果;

对UI界面进行优化:(图二,三)

①局内战斗界面文字辨识度优化,调整后更清晰;

②局内右手出装模式中,商店按钮辨识度和可点击感优化;

③快捷消息(收到)按钮的尺寸调整加大;

④局内播报进行信息优化;

⑤ 夺宝界面“幸运值”数字显示效果优化;

⑥活动面板和个人主页,信息显示效果优化;

⑦贵族标识优化,大厅界面辨识度优化;

修复了橘右京2技能,钟馗3技能,虞姬1技能,马可波罗2技能,技能显示器问题

修复了百里玄策1技能卡顿,以及英雄专属铭文推荐错误的问题!

就比如:司空震,明明是个法师战士,推荐的确实物理暴击铭文[敲打]

总结:修复的全是有关视觉效果问题,关于英雄方面的bug基本没有管。

所以发现英雄有bug,目前建议:先避开,选择其他英雄玩,避免自己坑自己!

总的来说:我觉得这波更新不给力!大家是怎么看?欢迎留言讨论[思考][思考][思考]

附:后续有英雄BUG修复,我会及时更新的,也请大家及时关注新内容~#王者荣耀[超话]# #王者荣耀资讯#

好家伙,抽了几次我居然没发现幸运值在哪?

局内大变样就不细说了,这个夺宝商城完全变了个样觉实在。没有以前那种显而易见的感觉,现在是向年轻化靠拢啊,整个界面看起来扁平,实际上很多东西都变得复杂难找,尤其是日常任务,我都懒得深层次去看了。

这让我想起很久之前,看过微信团队研发微信的时候的一个短片。

依稀记得其中有一个片段,团队在开会讨论的时候,一个工程师说道:不要改变用户的习惯,一旦改了,很多人会不喜欢你。

所以,你喜欢现在的王者版本吗?#王者荣耀新版本#

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